
第一名,猎人永远是单刷的王者
从60级年代开始猎人就被称为“永动机”,自带宝宝抗怪,假死脱战,误导聚怪,加上远程风筝能力,让猎人在单刷旧世界团本时几乎没有天敌。特别是兽王猎,宝宝仇恨稳定,玩家可以全程看戏,就算装备不好也能靠机制磨死BOSS。比如单刷熔火之心或安其拉,猎人闭着眼睛能过,唯一的烦恼是弹药消耗太快,但现在已经改成自动射击不耗弹药了,简直舒服到爆。
第二名,术士靠的是硬实力和回血
术士拥有全游戏最厚的护盾和强大的自疗能力,特别是恶魔术和痛苦术。恶魔卫士能抗能打,灵魂链接分担伤害,再加上吸取生命无限续航,单刷任何60到80级的团本都轻松写意。最可怕的是一旦你掌握了卡位和放逐技巧,连那些会恐惧的BOSS也拿你没办法。老玩家都知道,当年术士单刷玛拉顿公主是必修课,现在时光本里术士依然能单挑大部分五人本英雄难度。
第三名,死亡骑士比坦克还坦克
DK是暴雪专门为单刷设计的职业,血DK的自疗能力甚至超过很多治疗职业。灵界打击回血百分比,死亡打击也能回,配合符文分流和吸血鬼之血,几乎可以硬吃所有BOSS的常规技能。单刷尤格萨隆这种机制复杂的BOSS时,DK还能用死亡之握拉小怪,用反魔法护盾挡暗影伤害,堪称全能。唯一的缺点是腿短,跑图有点累,但打起来是真爽。
第四名,武僧的滚雪球式自疗
酒仙武僧单刷的能力被很多人低估了。醉拳把伤害转化为dot,配合移花接木和活血酒,一口气能回满血。更变态的是真气波和神鹤引项踢的范围伤害,适合拉一大群小怪一起打,效率极高。踏风武僧虽然脆,但轮回之触的斩杀效果在单刷时很实用,尤其是打那些血多的BOSS,直接斩掉15%血。武僧还有一个绝活儿叫“飞雪连天脚”,可以无限连击,但这技能太费操作,新人慎用。
第五名,圣骑士的圣光之力
防骑和惩戒骑在单刷方面的表现不同。防骑靠正义之怒拉怪,圣光闪现回血,配合神圣盾牌和奉献,能抗住大部分物理BOSS。惩戒骑则靠复仇之怒和圣印爆发,打起来很快,但自疗依赖神圣风暴的群体回血,遇上单体高伤BOSS容易翻车。最厉害的是圣骑士的免疫技能,圣盾术能免疫所有伤害,无敌+炉石是经典逃命组合,单刷时容错率极高。
第六名,德鲁伊的变形大师
熊德单刷靠高护甲和狂暴回复,猫德靠潜行和终结技,但真正变态的是平衡德。鸟德单刷时能用台风击退,日光术打断,还有树皮术减伤,最关键的是虫群和月火术可以无限风筝。不过德鲁伊有个致命短板——没有常驻的强力宝宝,所以遇到机制复杂的BOSS会比较吃力。比如单刷莱登时,熊德可能扛不住,但鸟德风筝却可以过,所以德鲁伊排第六更多是因为多形态适应性强。
第七名,法师的极限操作
法师单刷历史最悠久,从最早的单刷斯坦索姆带血色,到后来单刷祖尔格拉布,法师靠的是冰霜新星控场,闪现跑位,以及暴风雪减速。但法师太脆了,护甲几乎等于没有,一旦被BOSS摸到就是秒杀。所以法师单刷对操作要求极高,你需要完美的距离控制和预判。现在有烈焰风暴和碎冰天赋,群刷小怪效率很高,但打BOSS时一个失误就灭团,不适合新手。
第八名,战士,信仰但吃力
战士单刷全靠一身腱子肉,没有宝宝,没有自疗,只能靠盾牌格挡和法术反射减伤。狂暴战和武器战打起来很热血,但续航非常差,每打一个BOSS都要坐地吃喝。以前有玩家用战士单刷安其拉神庙,那是靠工程学炸弹和世界buff硬撑过来的,一般玩家千万别尝试。战士单刷最大的优点就是帅,但帅不能当饭吃,除非你有顶级装备和药水,否则排在末尾实至名归。
第九名,盗贼,潜行的刺客
盗贼单刷最大的优势是潜行,可以跳过大量小怪直接打BOSS,省时间。但正面战斗能力太弱,敏锐贼的暗影步和消失能保命,但输出靠伏击和剔骨,打BOSS要磨很久。刺杀贼有锁喉和剧毒,可依然没有回血技能,只能靠绷带和药水。最让人头疼的是盗贼几乎无法处理多目标,一拉两三个怪就手忙脚乱,所以只适合偷BOSS,不适合真刀真枪干架。
第十名,牧师,虽然能加血但输出太差
牧师单刷曾经靠暗牧的吸血鬼之触回血,但伤害实在感人。非暗牧还得靠神圣之火和惩击,刮痧一样。戒律牧虽然能套盾和苦修,但单体伤害低到令人发指。单刷一个普通5人本都要打半天,更别提团本了。唯一的亮点是心灵控制可以让怪物互殴,但控制时间太短,容错率极低。所以牧师单刷只适合那些有耐心而且喜欢自我折磨的玩家,劝你别试。
真要算上职业专精的差异,其实每个版本都有变化。比如8.0版本时DH单刷很强,但到了10.0又不行了。所以这个排行只代表现阶段正式服的主流情况。如果你是个萌新想体验单刷乐趣,首选猎人和术士,绝不会后悔。那些说圣骑和死骑更强的,多半是没试过猎人带个灵魂兽加嗜血,那才是真正的无脑碾压。
相关文章