
岩属性伤害的核心机制。很多新手玩家觉得岩元素不打反应没出息,其实大错特错。岩属性的伤害来源非常直接,就是面板乘以倍率再乘上各种增伤乘区。岩元素不参与蒸发融化这类增幅反应,也不参与剧变反应,但岩队拥有独一无二的结晶盾机制和双岩共鸣带来的高额增伤。结晶盾虽然不能直接提升伤害,但能提供护盾强效和抗打断能力,让主C站撸更安心。双岩共鸣的护盾下伤害提升15%加岩元素抗性降低20%,这个增伤是实打实的,加上岩系角色自身技能倍率普遍给得很慷慨,所以岩队的爆发非常恐怖。我当初用一斗打深渊,一套乱神之怪力砸下去,连大岩蛇都扛不住三刀。
主C选择与培养重点。目前岩系主C主要有荒泷一斗、凝光、诺艾尔、阿贝多这几位。一斗是顶级站场输出,依靠重击和元素爆发后的乱神之怪力打出巨额岩伤。圣遗物首选华馆梦醒形骸记四件套,主词条防御沙、岩伤杯、暴击或爆伤头。武器方面赤角石溃杵是专武,螭骨剑精五效果也很强,甚至比一些五星还稳。凝光作为四星战神,零命就能当主C,建议带磐岩结绿或尘世之锁,圣遗物用逆飞的流星二加二或悠古的磐岩,但注意凝光攻击力收益高,防御收益低。诺艾尔满命后质变,开大招后变成高达,防御转攻击,推荐用白影剑或螭骨剑,圣遗物同样华馆套。阿贝多更适合副C,但也可以带黎明神剑走防御流当后台输出。记住岩队很吃双暴和防御或者攻击,优先堆好面板再考虑充能。
队伍搭配与共鸣策略。双岩共鸣是岩队的灵魂,通常主C加一个岩系辅助就能触发。最经典的组合是一斗加五郎加钟离再加一个灵活位。五郎提供防御加成和岩伤加成,满命五郎还能加爆伤,钟离提供全属性减抗和最强护盾,还能用西风枪给全队充能。灵活位可以选云堇提升普攻伤害,或者选阿贝多补充后台伤害,甚至带班尼特加攻击和治疗。如果你用凝光主C,推荐凝光加钟离加副C加增伤拐,钟离的柱子能触发凝光的屏风额外伤害。诺艾尔队伍则要保证充能,可以带雷主或者西风流放者。记得双岩共鸣需要护盾生效,所以要确保队伍有稳定护盾,钟离是最佳选择,没有钟离也可以靠结晶盾凑合用,但手感会差很多。
实战操作技巧。岩队最怕的就是充能断档,尤其是一斗和诺艾尔这种大招流。开局先用辅助技能产球,比如五郎的E技能每段命中产球,钟离长E也能产球。一斗开大前最好E技能命中敌人,然后Q再接重击连续砸。注意一斗的重击有位移,要贴脸打满伤害。凝光玩起来更灵活,放屏风后普攻穿过屏风会额外发射宝石,相当于双倍伤害。她的E技能可以上盾,注意岩脊不要放得太散,否则会丢失共鸣。诺艾尔开大后要一直普攻,因为大招持续时间长,但普攻会消耗卡维,注意用闪避取消后摇。另外结晶盾很关键,岩队打怪时地上会有结晶,捡起来就有临时护盾,可以触发双岩共鸣,所以别漏捡。实战中多利用元素战技挂岩,然后切人触发结晶,就能保证护盾不断。
环境适应性分析。岩队最大的优势是稳定和抗打断,面对流血狗、萨满这些怪时,护盾能帮你抗住流血伤害,不用躲技能。对单能力极强,一斗和凝光的爆发能秒杀精英怪。对群能力稍微弱一点,但一斗的乱神之怪力是范围伤害,凝光的E和Q也有AOE,打小怪堆并不吃力。岩队遇到岩史莱姆和岩龙蜥时会比较头疼,因为它们有岩元素抗性,但钟离的减抗能缓解部分问题。深渊环境里岩队经常被针对,比如裂伤buff和侵蚀效果,但只要操作熟练,护盾轮流上,照样能满星。我个人用一斗队打过三间深渊,一次没死过,就是时间充裕。岩队不像元素队那样需要频繁切人打反应,循环简单,适合手残党。
岩队虽然名声不如雷神国家队或万达国际那么响,但实际强度绝对在线。只要练度高加配队合理,随便打出几十万伤害。玩岩属性最重要的就是别被主流带偏,坚持自己的玩法,把角色培养到极致。记住多刷圣遗物,多练操作,岩队给你的回报绝对不会让你失望。希望这篇分享能帮到各位旅行者。
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