
强身基础公式。
很多玩家刚入坑时都会问一个问题,梦幻西游满强身到底加多少血,其实这个数字根本没有固定答案,因为强身技能的效果是让角色基础气血上限提升固定的百分比,每学习一级强身增加百分之一的气血上限,满级一百二十级就是增加百分之一百二十,最终气血等于基础气血乘以二点二,基础气血包括你种族先天属性加持、体质点数带来的血量、装备上的气血加成、腰带上镶嵌的光芒石效果以及符石组合和临时气血符提供的数值,所有这些加在一起才叫基础气血,所以不同装备不同加点的角色满强身后得到的血量天差地别。
基础气血的构成。
要真正理解满强身加多少血,必须先算清楚自己的基础气血,以人族为例初始气血大约一百五十点,每一点体质提供五点气血,魔族每点体质提供六点气血,仙族每点体质提供四点五点气血,装备方面衣服和腰带可以镶嵌光芒石,一级光芒石加四十点气血,高级光芒石加成更高,另外腰带本身也有属性,比如六十级腰带能加二百多基础气血,八十级腰带加三百多,再加上符石组合如“万里横行”之类也能加少量气血,最后临时气血符通常能加几百点,这些全部加起来就是你的裸妆基础气血,比如一个一百零九级五庄观玩家,加了三百点体质,穿八十级腰带打了八段光芒石,带气血临时符,基础气血大约在四千五百到五千之间,那么满强身后就是九千九百到一万一千左右,足足翻了一倍多。
不同等级段的实际案例。
为了更直观理解我们可以看看各等级段的典型数值,一个六十九级的玩家如果不怎么堆气血,基础气血可能只有两千出头,满强身后也就四千五左右,六十九级比武玩家往往追求速度,血量不会太高,而一百七十五级的服战选手基础气血经常突破一万二千,满强身后能达到两万六千多甚至更高,加上强壮技能的配合(每级加十点基础气血且受强身加成),最终血量可以轻松突破三万,需要注意的是强身技能等级上限受人物等级限制,人物等级加十为可学上限,但最高只能到一百二十级,所以九十九级玩家只能学到一百零九级强身,一百零九级玩家能学到一百一十九级,只有人物等级达到一百一十级才能学满一百二十级,新手如果看到自己强身一百一十九级以为满了,其实还差一级,这一级就差了百分之二点二的气血,在后期对战中往往决定生死。
强身与装备宝石的联动关系。
很多玩家会犯一个错误,以为强身只加成装备基础数值而不加成宝石,其实不对,光芒石打在腰带上增加的气血属于基础气血的一部分,同样受强身百分比加成,所以打高段光芒石配合满强身收益非常大,例如一条腰带打十段光芒石加四百点气血,在满强身下实际增加八百八十点气血,要是换成防御宝石虽然防御也很重要,但血量加成差距巨大,另外临时气血符和固本培元之类的药品也享受强身加成,因此打帮战或者服战之前打好高数值得临时符,再配合满强身能让你的生存能力提升一个档次,老玩家都知道帮派强身技能点满之后,再去点强壮和神速,这是性价比最高的提升路径。
资深玩家的常见误区。
第一个误区是觉得强身没满也能混,一百级和一百二十级差距二十个百分比,假设你基础气血五千,相差就是一千血,很多副本和活动里这一千血恰好能让你扛过怪物一次致命伤害,第二个误区是认为强身对固定气血加成无效,实际上强壮技能加的是固定数值而且同样受强身加成,所以先点满强身再点强壮才能获得最大收益,第三个误区是忽视种族差异,仙族体质成长低,同体质下基础气血少,但强身百分比相同,所以仙族更需要靠高段宝石和装备来弥补基础,魔族天生血厚,满强身后优势更明显,人族则比较均衡。
最后还有一点不得不提,当前版本下很多五开玩家为了节省帮贡和金钱,会选择只学一百级强身,他们认为日常任务够用,但遇到高难度神器或者天地任务时就会明显吃力,一个被怪物暴击打掉的残血角色如果因为少了几百血倒地,不仅浪费药还要浪费回合拉人,从长期来看满强身是梦幻西游里性价比最高的防御投资,没有之一,你投入的帮贡和银两终将在一次次生死时刻得到回报,所以别再问满强身加多少血这种笼统的问题,打开你的面板算一算基础气血再乘以二点二,那就是你自己的答案。
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