
一,从入门到精通,鹰击的本质是什么。
作为一名玩狮驼岭超过十年的老玩家,我对鹰击这个技能的情感很复杂,它既是门派招牌也是全队信赖的爆发点,简单来说,鹰击是狮驼岭在变身状态下才能使用的群体物理攻击技能,技能等级越高攻击的目标数就越多,69级可以秒4,109级秒5,175级则是秒6,这个机制意味着你越到后期越能体验到那种一人压制全场的快感,但同时也需要极高的装备和出手速度支撑,否则很容易被对方控制或封印打断,记住鹰击的核心就是“先出手才能谈伤害”。
二,伤害计算的细节和隐藏规则。
很多新手会误以为鹰击的伤害是平摊的,其实不然,鹰击对每个目标单独计算攻击方伤害与防御方防御的差值,并且会根据目标数量有一个递减系数,比如秒6时每个单位受到的伤害大约是普通攻击的百分之六十左右,但配合变身增加的伤害结果以及门派法宝“失心钹”的加成,实际输出非常可观,另外要注意鹰击使用后会消耗掉当前的变身状态,这意味着你不能连续鹰击,除非你拥有“变身套”或者经脉中点了“肝胆”使得有概率保留变身,所以我一直强调鹰击是一锤子买卖,必须算好对方血量和自己下一回合的生存。
三,经脉与装备如何最大化鹰击收益。
目前的狮驼岭主流经脉流派有两种,一个是“嗜血狂魔”侧重单体点杀和连击,另一个是“万兽之王”强化面伤和鹰击本身,我推荐清场任务和高难度副本选择万兽之王,因为它的“狮吼”经脉可以让鹰击忽视目标部分防御,“驭兽”又能增加变身回合数,加上“狂啸”在鹰击后额外召唤小狮子追击,简直是对面血线的噩梦,装备方面,物理系必备的破血狂攻和野兽之力是常规选项,但鹰击专用特技“暴怒”或“专注”也能提升效率,尤其是愤怒腰带和暴怒腰带的选择,我建议暴怒腰带配合经脉“逼魂”能更快累积愤怒释放特技,另外高等级人物要带4件以上变身术套装保证开局就能飞。
四,实战中鹰击的节奏把控和配合。
在帮战或者剑会天下里,狮驼岭的鹰击往往决定胜负走向,开局第一回合地府给上“碎甲术”或者普陀山点灯后,第二回合直接变身,第三回合果断鹰击,这里有个要点是别贪输出让队伍里的封系抢到一速,因为鹰击需要变身才能使用,一旦被对方女儿村或者方寸山封印住,你就可能整场酱油,所以速度至少要快过对面的辅助门派,而且鹰击后由于取消变身,第四回合你只能防御或者使用法宝,这时候最好配合化生寺的“金刚护体”或者普陀的“波澜不惊”来保命,等待下一波变身机会。另外如果是五开玩家,我习惯让狮驼岭带“迟钝”符石组合降低速度,故意后手鹰击,这样对面普陀的灵动已经消失,伤害反而更高。
五,不同版本环境下鹰击的生存现状。
近几个大版本,随着召唤兽技能“高级防御”和“高级招架”的普及,以及部分门派新增了减伤技能,鹰击的威慑力有所下降,但策划也通过灵饰系统增加了“物理暴击”和“物理攻击结果”的数值,比如双伤害一狂暴的灵饰配合鹰击,暴击时能打出夸张的数字,我曾经在神器任务里见过一个175狮驼岭三回合鹰击暴击五次直接清场,那种快感至今难忘。不过也要警惕对面的“反震”和高连宠物,尤其是带有“高级反震”的宝宝能让鹰击打出自己掉血,所以杀高难度任务时最好弄只“夜舞倾城”或者“力劈华山”宠来清掉这些烦人单位。
六,最后说一句玩好鹰击的心态。
其实狮驼岭这个门派最需要的就是胆大心细,鹰击的华丽数字背后是风险,很多玩家因为怕死或者怕被打断而不敢出手,结果反而被对面各个击破,我的经验是只要队伍里配好一速封和强力恢复,你只管变身后深吸一口气,然后点下那个技能,看着屏幕上一排排红色暴击数字跳出来,那种爽感是所有其他门派都给不了的,鹰击不仅是技能,更是狮驼岭的尊严,愿每一位狮驼同门都能飞得痛快。
相关文章