
机制互补性分析。
神里绫华作为冰系主C,其核心输出方式是大招的高频冰伤和重击后的冰附魔普攻,而行秋的雨帘剑和剑雨能稳定提供水元素附着,两者天然具备打冻结反应的能力,冻结控制能有效保护神里站场输出,避免被怪物打断,同时触发冰套四件套的暴击率加成,这是最基础的机制互补,行秋的大招配合神里的普攻或重击,能持续产生冰水结晶,但要注意行秋的雨帘剑是单体挂水,面对多目标时可能会漏挂,神里重击的快速挥砍虽然能触发剑雨,但每三次普攻才能触发一次雨帘剑的协同攻击,实际挂水效率不如宵宫或胡桃那样完美,不过对于单怪或双怪场景完全够用。
实战表现优劣。
我在深渊十二层多次测试过神里配行秋的阵容,优点是行秋提供的减伤和抗打断让神里重击时不再担心被丘丘王拍飞,而且行秋自身伤害不低,配合万叶和班尼特能打出漂亮的蒸发融化混合数字,缺点是充能压力大,神里八十能量大招和行秋八十能量大招都需要大量充能词条,否则循环会卡手,我试过不带充能武器时,行秋需要堆二百二以上元素充能效率,神里也需要一百三左右,否则队伍必须带雷神或西风武器来维持,另外行秋的挂水在神里大招释放期间偶尔会出现冰元素覆盖水元素的情况,导致冻结中断,不过实战影响不大,因为神里大招伤害主要在前几段,后续补上行秋的剑雨即可重新冻结。
推荐配队阵容。
我常用的一个配队是神里绫华加行秋加万叶加迪奥娜,这个阵容兼顾充能、增伤和治疗,迪奥娜提供护盾和冰元素共鸣提升暴击率,同时她的大招能治疗,行秋则用祭礼剑保证两段雨帘剑,万叶扩散冰元素加伤害,操作顺序是行秋开大然后E,切万叶长E扩散水元素,神里冲刺冰附魔后开大,然后重击输出,这个队伍打龙蜥和剑鬼都非常稳定,另一个变种是神里加行秋加莫娜加猫猫,双水共鸣提升治疗量,但莫娜的挂水比行秋更安逸,不过行秋的伤害高,我更喜欢行秋的剑雨效果,打周本女士时行秋的减伤也能让神里硬抗伤害。
关键注意事项。
如果你是零命神里,行秋的充能问题会更突出,因为零命神里重击需要闪避取消后摇来加快速度,但闪避会消耗体力,行秋的雨帘剑虽然能减伤但不会减体力消耗,所以实战中要控制体力条,否则闪避耗尽会被打断,另外神里的大招有可能会空,因为行秋的水剑是追踪敌人,但神里大招范围固定,最好先让行秋挂水然后冻结怪物,再开大,我建议神里的圣遗物副词条尽量堆攻击暴击爆伤,不需要太多充能,靠行秋带西风剑或祭礼剑来辅助充能,如果行秋用西风剑,暴击率最好堆到三十以上才能稳定产球,神里的冰伤杯和攻击头是必须的,队伍里最好再带一个风系角色减抗。
我的实战心得。
我玩原神一千多天,试过无数阵容,神里搭配行秋绝对不是最优解,但绝对是一个平民友好又能打的组合,尤其是你没有莫娜或心海时,行秋就是最好的水队友,记得有一次深渊十二层第三间上半场,我用神里行秋万叶猫猫,行秋每轮都能稳定给神里挂水,配合万叶扩散,神里大招打出七万一段的伤害,虽然不如带心海稳定冻结,但行秋的剑雨可以弥补神里重击的空窗期,而且行秋的伤害也不低,那期深渊我一次没重开就满了星,所以在我看来,只要你能解决充能循环问题,神里配行秋完全可行,甚至在某些BOSS战里比莫娜更强势,因为行秋的抗打断让你不会被打飞,比如打若陀龙王时,行秋的雨帘剑能让神里顶着伤害输出,最后提醒一下,如果你有满命行秋,那就更好了,他的剑雨次数增加,挂水更稳定,配合神里重击的手感非常流畅。
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